Abertura do Ragnarok Animation by Danilonilo

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Guia de mudança de classe com todas as informações necessárias para que um Arqueiro se torne um Caçador.


01 - Informações
02 - Guilda dos Caçadores
03 - Primeiro Teste: Questionário
04 - Segundo Teste: Coletando itens
05 - O Líder está na Guilda dos Arqueiros
06 - O Líder está no Castelo de Payon
07 - Terceiro Teste: Hora de caçar
08 - Se tornando um Caçador
09 - Itens utilizados na quest


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Capítulo 01

Informações



- Categoria:
 Personagens - Mudança de Classe

- Nível de dificuldade: 

- Nível de Base necessário: indefinido

- Nível de Classe necessário: entre 40 e 50

- Itens necessários: vários
- Pré-requisitos: ser um Arqueiro

- Recompensa: seu Arqueiro se tornará um Caçador

- Essa quest é repetível? não


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Capítulo 02

Guilda dos Caçadores



• Seu Arqueiro já está pronto pra evoluir? Se estiver pronto não perca tempo, dirija-se para a cidade de Hugel.

• Saia do Aeroplano e suba até a parte mais alta da cidade, lá você encontrará a Guilda dos Caçadorescoordenadas (207, 226).

 


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Capítulo 03

Primeiro Teste: Questionário



• Para se tornar um Caçador, será preciso passar por 3 testes: responder um questionário com 10 perguntas, coletar determinados itens e realizar uma caçada específica.

• Certifique-se de que seu Arqueiro tenha usado todos os pontos de atributos nas habilidades, caso contrário não será possível iniciar os testes.

• Na Guilda fale com a NPC Dejikocoordenadas (386, 373):


• Dejiko é a responsável pelo primeiro teste, ela lhe passará um questionário com 10 perguntas.
• Se você estiver habilitado para iniciar os teste, ao falar com ela, aparecerá um balão, contendo a seguinte informação:

- Ei, você é um Arqueiro!
- Hmmm.. Parece que você praticou bastante mesmo o arco e flecha...
- Então você veio aqui para se tornar um Caçador?
• Em seguida responda: 'Sim.'
• Após sua resposta ela fará a sua inscrição, responda 'Sim.' mais uma vez para que o teste se inicie:

Questionário:

1 - Você quer caçar monstros, mas não sabe aonde encontrá-los, o que você faz?Resposta: Vou procurar por mim mesmo.

2 - Você já sabe aonde ir... Você vai matar Hodes no Deserto de Sograt. Mas você está em Payon!! Como você vai chegar lá?
Resposta: Ando até lá com um amigo.


3 - Não tem nenhum Sacerdote ou amigo em volta, então você vai precisar usar a Kafra... Mas você não tem nenhum zeny! Como você vai conseguir zeny para a Kafra?
Resposta: Mato monstros e vendo os itens.


4 - Você finalmente chega ao Deserto de Sograt, que está cheio de Hodes. Porém, você está exausto e sem muita HP. O que você faz?
Resposta: Você senta e descansa.


5 - Você decide que é fraco demais para matar um Hode, então vai para a cidade. Chegando na cidade, sua HP ainda está baixa. Você passa por um Sacerdote. Como você pede que ele te cure?
Resposta: Por favor, me cure.


6 - Você conseguiu um item raro de um monstro. Você vai à praça central para vender esse item, e lá há várias pessoas com Chats e Vendas. Qual o melhoir jeito de vendê-lo?
Resposta: Abro um chat anunciando-o e espero.


7 - Alguém lhe pede por itens e zeny. O que você faz?
Resposta: Mostro pra ele monstros que ele pode matar.


8 - Você decide ir sozinho ao Labirinto da Floresta. No caminho, você encontra uma pessoa perdida. O que vopcê faz?
Resposta: Mostro o caminho de volta para ele.


9 - Depois disso, você vai matar alguns monstros. Você vê alguém matando o Chefão do lugar. O que você faz?
Resposta: Fico olhando e ajudo se for preciso.


10 - Você está cansado e resolve voltar para a cidade. Chegando lá, você vê um item muito caro no chão. O que você faz?
Resposta: Deixo ele no chão.


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Capítulo 04

Segundo Teste: Coletando itens



• Após você ter respondido todas as perguntas, Dejiko pedirá à você pra falar com outra pessoa que está na sala, ele é o Recepcionista, responsável pelo segundo teste.


• Ele verificará seu nome, é só responder: 'Sim, esse é o meu nome.'. Em seguida ele dirá o que você precisa fazer.

• A Guilda precisa de flechas pra serem utilizadas nos testes, e são necessários certos materiais para produzi-las. Você terá que conseguir os materiais de um dos grupos abaixo, são 7 grupos e a escolha do grupo é aleatória, o NPC pode escolher qualquer dentre eles:

Grupo 1Grupo 2Grupo 3
 Garra de Lobo do Deserto x 5
 Tronco x 5 Erva Branca x 5
 Pele de Minhoca x 9 Concha x 9 Erva Amarela x 9 Chifre de Dokebi x 3 - Pedaço de Casca x 3 Pluma x 10

Grupo 4Grupo 5Grupo 6
 Canino Venenoso x 3 Erva Vermelha x 5 - Couro de Animal x 3 Bico de Ave x 3 - Osso x 5 Erva Verde x 3 Dente de Morcego x 3 Muco Pegajoso x 1 Pata de Urso x 1

Grupo 7
 Espinho de Porco-Espinho x 2 Cauda de Yoyo x1 Avelã x 1

• Quando você receber a sua lista de itens, o Recepcionista dirá que o Líder da Guilda está em Payon em uma viagem de negócios e você deverá visitá-lo.
• Mas antes de ir em busca do Líder da Guilda, será necessário coletar os itens que lhe foram pedidos.

• Após conseguir todos os itens e entregá-los ao Recepcionista, você precisará encontrar oLíder da Guilda, ele é o responsável pelo terceiro teste.

• Existem 2 lugares em Payon em que o Líder possa estar: na Guilda dos Arqueiros ou noCastelo de Payon. Não há como dizer exatamente onde ele estará mas não se preocupe, é muito fácil encontrá-lo.

• Verifique abaixo as duas formas de encontrá-lo:


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Capítulo 05

O Líder está na Guilda dos Arqueiros



• Para chegar na Guilda dos Arqueiros, dirija-se à Payon e vá para o portal na parte de cima da cidade:

 
• Passando pelo portal você estará na Vila dos Arqueiros, é o mesmo mapa que dá acesso àCaverna de Payon. A Guilda dos Arqueiros fica no canto superior direito do mapa,coordenadas (143, 163).

• Assim que você entrar na Guilda, você verá o NPC Arqueiro no balcão:

 

• Do lado direito do balcão tem um portal, passe por ele e você encontrará o Líder da Guilda:

 
• Se você tiver alguma dúvida sobre o terceiro teste, o líder poderá lhe ajudar. Nos balão que surgir, basta selecionar uma das 3 primeiras opções, caso você não tenha dúvidas, selecione 'Eu quero fazer o teste imediatamente.', para que você seja teleportado para a sala de espera.

• Se você conseguiu encontrar o Líder aqui, não precisa ler o capítulo seguinte, basta ir direito ao capítulo 7 e conferir o terceiro teste.


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Capítulo 06

O Líder está no Castelo de Payon



• Quando se fala em castelo, muitos devem imaginar que se trata de um lugar imenso e cheio de bens materias, mas um castelo tem diversas formas. O castelo do qual estamos falando agora é um local bastante humilde, podemos dizer que a sua casa é o seu castelo, pois é o local onde você reina, administra suas finanças e onde estão os seus tesouros: as pessoas que você ama.

• O Castelo de Payon fica próximo da Kafra, dirija-se até ela e depois siga para a direita, a entrada está nas coordenadas (220, 117):

 
• O Líder se encontra no andar de cima do Castelo, veja no mini-mapa como chegar até ele:



• Quando você entrar no Castelo de Payon, você encontrará a NPC Garçonete, (sala 1),coordenadas (180, 7):


• Passe por ela e siga para o portal para acessar a sala 2. Nessa sala, contorne a tela até chegar no próximo portal.

• A sala 3 é a sala onde se encontram os NPCs que te teleportam para o PVP, passe pela NPC Empregada da Estalagemcoordenadas (132, 62), e siga até o próximo portal:

• Chegando na sala 4 você encontrará o Líder da Guilda dos Caçadores:
• Se você tiver alguma dúvida sobre o terceiro teste, o líder poderá lhe ajudar. No balão que surgir, basta selecionar uma das 3 primeiras opções, caso você não tenha dúvidas, selecione 'Eu quero fazer o teste imediatamente.', para que você seja teleportado para a sala de espera.


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Capítulo 07

Terceiro Teste: Hora de caçar



• Independente do local onde você encontrou o Líder da Guilda, você será teleportado para aSala de Espera.

• O teste começará assim que você entrar na sala. Você precisa matar 4 monstros chamados 'Monstro Alvo', eles estarão misturados à outros monstros com nomes parecidos.

• Antes do teste começar você receberá Flecha de Prata x 200.
• Após matar os monstros certos, um interruptor no meio do mapa será ativado (Switch), você precisa acioná-lo para poder abrir o portal de saída que se encontra na parte de cima do mapa, preste atenção no tempo pois ele é curto.


• Se você for nocauteado, pisar em uma das armadilhas ou o tempo terminar, o teste será cancelado e você precisará recomeçá-lo. Caso isso aconteça, fale com o Líder da Guilda para que você retorne à Sala de Espera.

• As armadilhas existentes nesse mapa são os buracos no meio do caminho, tome muito cuidado para não pisar em um deles. As áreas ao redor do mapa e as partes internas com maior quantidade de água não são consideradas armadilhas, somente as menores.

• Ao acionar o interruptor (Switch), uma janela com 3 opções surgirá, selecione 'Saída' para abrir o portal.

• Veja abaixo os monstros encontrados dentro da sala:
PoringZumbiMúmiaEsqueleto Arqueiro

• Após eliminar os monstros e acionar o Switch, suba até o portal de saída, você retornará aoLíder da Guilda:

 
• Fale com o Líder, ele te entregará o certificado e o  Colar da Sabedoria. Agora é só voltar até a Guilda dos Caçadores em Hugel.


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Capítulo 08

Se tornando um Caçador



• Na Guilda, fale novamente com Dejiko, ela pegará o  Colar da Sabedoria e o promoverá à Caçador:



• Se você completou esse teste com nível de Classe 50, você receberá Arco de Caça x 1.

• Se você completou esse teste com nível de Classe 49 ou menos, você receberá Besta [3] x1.

• Aqui termina mais uma quest.

Bom up para todos. 


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Capítulo 09

Itens utilizados na quest


• Nesse capítulo você confere quais monstros dropam os itens utilizados nessa quest:

ItemDropado por% de Drop
AvelãKoko90%
Bico de AvePecoPeco90%
Canino VenenosoAnaconda90%
Cauda de YoyoYoyo90%
Chifre de DokebiDokebi90%
ConchaCornutus55%
Couro de AnimalBebê Selvagem90%
Dente de MorcegoFamiliar55%
Erva AmarelaPlanta Amarela55%
Erva BrancaPlanta Branca55%
Erva VerdePlanta Verde70%
Erva VermelhaPlanta Vermelha55%
Espinho de Porco-EspinhoCaramelo90%
Garra de Lobo do DesertoLobo do Deserto55%
Muco PegajosoPoporing55%
OssoEsqueleto Soldado55%
Pata de UrsoPé-Grande90%
Pedaço de Casca de OvoEggyra5,5%
Pele de MinhocaHode90%
PlumaCogumelo Vermelho20%
TroncoGuardião da Floresta20%

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